1、为了方便讲解,我先用直线(Line)指令绘制了一个封闭的三角形。毫无疑问,这个封闭三角形是由三条相互独立的直线段组成的。

3、撤销上一步的移动,将面域的视觉样式改为“二维线框”,将这个图形全部框选。接下来是重点!框选之后,将鼠标的指针停留在任意一棰很于秋条直线上,当出现“面域”提示框的时候,按住Shift+鼠标左击,表示已经选中原来的三段直线边界,此时再按delete键,就把直线边界一次性删除了!当我在用Move指令移动面域时,发现原来的边界不复存在!!!

5、Bo指令之后,不出所料多段线与原直线组成的封闭四边形重合。
