唤境里面预制了很多便捷实用的组件,可以帮助你制作游戏时迅速达成效果,现在我们来学习一下如何使用对话框组件吧!
工具/原料
唤境引擎
编辑器简介
1、样式编辑器

添加对话框
1、那么我们先来看看如何添加对话框,首先我们在项目库中要选中要添加对话框的场景和图层。

2、在上方顶部快捷栏中,图标就是添加对话框。这里有两个方法添加,第一鼠标左键直接点击。第二鼠标左键按住拖拽到舞台区域松开左键。

3、对话框在舞台中无法直接修改大小属性,需要进入到对话框样式编辑器中才能设置对话框的大小样式。
对话框样式编辑器
1、在对象库右键对话框可以修改名字,在对象库双击对话框或在对象库选中对话框然后在右方属性栏样式编辑点击编辑进入对话框样式编辑器。

2、对话框样式命名在对话框样式编辑器中,可以在左方样式栏选中样式右键点击重命名可以为样式命名。(一般会把样式命名为角色名字,在后续对话框对话编辑器上会使用到)

4、复制对话框样式在左方样式栏选中样式右键点击克隆样式可以复制选中的样式。




2、编辑好对话框样式后,就可以在舞台选中对话框进行对话框对话编辑。
对话框属性编辑
1、在舞台或项目库选中对话框然后在右方属性栏可以设置对话框基本属性,设置可见性,音量,触发方式,文本播放速度等等。

3、按索引(角色,样式)排序对话在对话框对话编辑器中左上方可以选择对话的排序方式。


6、对话编辑在每条对话中,可以选择本条对话的样式(样式在对话框样式编辑器中编辑好),标签(用于触发对话的设置),配音和对话内容。


7、注:标签可以设置多个,用英文逗号隔开即可

2、点击导出文件会得到当前对话的CSV文件。


5、也可以使用对话框的动作来对对话框执行“暂停对话”,“结束对话”,“跳到某句话”等等。
