1、第一步:建立一张1280*1024的白底画布.然后在画布中间用选框工具建立一个矩形选区,进入快速蒙版模式(Q像粜杵泳).打开晶格化对话框(滤镜-像素化-晶格化),单元格大小为3(如图,以图像尺寸为依据,可由目测效果决定).接着退出快速蒙版(Q).这时我们得到一个新的不规则锯齿边缘的选区,新建一个图层(ctrl+shift+alt+N),然后在选区内填充白色.然后取消选区(ctrl+D)(也可以直接在白色背景层上按ctrl+J提取背景层在选区内的像素建立新图层

3、第三步:打开图层的混合选项对话框(图层-图层样式-混合选项,或者直接双击图层面板里该图层的缩略图)激活投影选项,直接使用默认值,按确定退出.现在投影看上去很假很单调,我们稍后会调整它.

5、第五步:选择刚建立的阴影图层,我们对他进行自由变换(ctrl+T).然后在画布中的调整范围内右击,选择变形.移动控制柄(图中的黑点),使阴影的形状变得不规则起来,更真实一些.

6、第六步:在最上方建立一个图层,选择渐变工具(G)(属性:线性渐变,模式:差值,不透明度:100%).然后随机拉一些渐变出来,从上上下下,左左右右,随便搞,越乱纹理越丰富


