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3dmax 建筑教程

时间:2024-11-10 02:37:01

1、寻找一些鼹鼠的参考资料,方便设计。打开zbrush,用zspheres建立一个基本模型。

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2、加入细节和使用拓扑,对模型进一步修改。设计鼹鼠的特有部分,建模完成了之后,开始加入形象细节。

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3、使用shell修改器,可以解决一些编辑过程中的问题,如果想要得到一个完美的3D模型,就不能忽略任何一处细节的缺陷。

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4、身体塑造之后,用polypaint选项画模型。模型刻画完成后,用uv master插件制作法线贴图和漫反射贴图。

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5、我用箪滹埘麽v-ray做渲染效果,通常用vraylightplane做光线。模型大致完成后的全部通道。在photoshop中进行顺序装配。最后就完成了。

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