1、第一步:制作材质的话我们可以新建一个物体,这样我们渲染出来观察才更明显。我们新建一个球体。

3、第三步:我们双击点击材质球,这样我们就可以进入材质编辑器了,这样我们就可以编辑自己想要的材质。

5、第五步:我们选择折射率预设,这里有个玻璃我们选择就可以了,选择好后我们就可以关闭材质编辑器了。

7、第七步:新建后我们再预览下这样就可以看到了,玻璃会反映出我们的环境色,这时玻璃的颜色基本就是物理天空的环境色了。

1、第一步:制作材质的话我们可以新建一个物体,这样我们渲染出来观察才更明显。我们新建一个球体。
3、第三步:我们双击点击材质球,这样我们就可以进入材质编辑器了,这样我们就可以编辑自己想要的材质。
5、第五步:我们选择折射率预设,这里有个玻璃我们选择就可以了,选择好后我们就可以关闭材质编辑器了。
7、第七步:新建后我们再预览下这样就可以看到了,玻璃会反映出我们的环境色,这时玻璃的颜色基本就是物理天空的环境色了。