1、新建文档,大小合适就行


4、切换的3D窗口排列

6、然后操作台就会变成这样

8、切换到3D窗口,材质选项卡,选择前膨胀材质

10、然后调整参数-如图

12、同样载入纹理

14、然后切换到3D窗口 灯光选项卡 调整灯光的角度。我选的是从正面打的灯光。其他不动

16、然后回到图层窗口,复制下文字3D图层,右键栅格化3D

18、打完收工~~~~

1、新建文档,大小合适就行
4、切换的3D窗口排列
6、然后操作台就会变成这样
8、切换到3D窗口,材质选项卡,选择前膨胀材质
10、然后调整参数-如图
12、同样载入纹理
14、然后切换到3D窗口 灯光选项卡 调整灯光的角度。我选的是从正面打的灯光。其他不动
16、然后回到图层窗口,复制下文字3D图层,右键栅格化3D
18、打完收工~~~~