网站首页 美食营养 游戏数码 手工爱好 生活家居 健康养生 运动户外 职场理财 情感交际 母婴教育 生活知识 知识问答

MAYA打造凝结在玻璃上的水珠

时间:2024-10-14 03:44:45

1、创建玻璃物体的模型。可以是一个瓶子,窗口,或任何有种能给你冷的感觉。

MAYA打造凝结在玻璃上的水珠

2、切换到“渲染菜单”,按“F6”键,选择Paint Effects菜单,选择Make Paintable。

MAYA打造凝结在玻璃上的水珠

3、打开Visor窗口。

MAYA打造凝结在玻璃上的水珠

4、选择“表面泡沫”Surface Bubbles效果。

MAYA打造凝结在玻璃上的水珠

5、开始在物体表面创建气泡。如果气泡的方向是相反的,选择该对象,然后选择Edit NURBS菜单,选择Reverse Surface Direction就可以改变气泡方向。注意:要控制笔刷大小,按“B”键和移动鼠标。

MAYA打造凝结在玻璃上的水珠

6、完成你的绘图泡沫后,你需要彭榧逡钚修改以下属性:Stle Density:增加或减少泡沫的密度。Surface Offset:控制对象之间的距离。Smoothing:平滑泡沫路径(基本曲线)。对我来说,Stle Density 0.6,Surface Offset -0.010,Smoothing 10。

MAYA打造凝结在玻璃上的水珠

7、然后,你还可以添加一些微小的气泡,以填补空白区域。

MAYA打造凝结在玻璃上的水珠

8、现在,你可以使用Maya Software或Mental Ray。渲染,调整Specular与Depth Shadow中的“属性编辑器属”。这样会得到更好的渲染效果。使用Ment锾攒揉敫al Ray渲染,使用convert the Paint Effects to Polygons,并使用Mental Ray的Mia_Material节点中Glass Presets预置,运用到气泡上。

MAYA打造凝结在玻璃上的水珠MAYA打造凝结在玻璃上的水珠
© 2026 阿力知识库
信息来自网络 所有数据仅供参考
有疑问请联系站长 site.kefu@gmail.com