1、绝地求生中远距离移动目标,通常是很难击中的,因为子弹速度和距离。

3、只要知道敌人大概有多远,从而基于子弹速度和敌人移动速度算出应该提前多远打出子弹。

5、玩家以6米/秒全速奔跑,命中区宽度为0.6米,如果距离是100米,并且垂直于子弹弹道蚨潍氢誊移动,子弹会在0.11秒后击中目标,这意味着目标在被子弹打中前跑了1.6米,这就是1:100法则。

1、绝地求生中远距离移动目标,通常是很难击中的,因为子弹速度和距离。
3、只要知道敌人大概有多远,从而基于子弹速度和敌人移动速度算出应该提前多远打出子弹。
5、玩家以6米/秒全速奔跑,命中区宽度为0.6米,如果距离是100米,并且垂直于子弹弹道蚨潍氢誊移动,子弹会在0.11秒后击中目标,这意味着目标在被子弹打中前跑了1.6米,这就是1:100法则。